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第143章 明确目标

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【幽影之躯】(被动):自身获得一定闪避几率。闪避几率随100米范围内敌对目标增加而增加。

现在所有召唤物中,火元素精灵移速最慢,言术直接将其拉过来,守在这只BOSS身边。

给它下达的命令就是小波玩家不用管,反正都是送上门来的养料,要是出现大批玩家或者是高战玩家,直接就出手,不能让玩家们组织起有效的进攻。

目前已经确定了两只,在言术考虑是不是停止寻找,全力击杀其他BOSS的时候,也感应到灵芊传递的信息。

这时的小黑也发现了一只目标。

名叫【毒雾幽灵】,这只BOSS言术看到之后,就突然回想起来。

在前世,这个活动开启时候,除了灵猫BOSS外,这只也是击杀了不少玩家。

言术只是记得,后面玩家发现它身边的玩家越多,其获得的闪避几率越高,最后是集合了一批高战精英玩家才将其灭杀。

从技能机制来说,这只BOSS说起来,可以算是为自己量身定做的了。

力量:1742

智力:2342

技能:

【岩壁】:在周围形成岩石壁垒,减少受到的伤害,并对接近的敌人造成伤害。

【死亡石拳】:对前方的多个敌人进行连击,造成物理伤害并有小几率使敌人短暂眩晕。此技能每击杀一个目标,则增加自身力量值。每个目标附加力量的持续时间独立计算,均为半小时。

等后面培养起来之后,就几大主召唤物围杀,身边的目标少,它这个技能就完全成为摆设。

岩石守卫这边,言术就直接让野猪看着。

自己则召唤小黑过来,载着自己亲自去看看。

使用探查术之后,果然和自己记忆中的一样。

毒雾幽灵精灵除了常规的伤害技能外,还有个增加闪避的。

【地震波】:引发地面震动,对周围敌人造成伤害并减缓其移动速度。

【反震】(被动技能):受到攻击时反弹一部分伤害给攻击者。

就技能来说,属于中规中矩的防御型BOSS,就是死亡石拳这个技能,短时间大量击杀玩家的话,可以将力量值叠加到一个可观的数值,普通攻击会大幅度提高,同时还能附加部分生命值,可以说相当不错。

地图内的BOSS很多,本来还可以继续寻找,但言术已经有点失去耐心了,直接确定这只。

毕竟早点确定目标,也就能早点跟踪培养,不停地寻找也比较浪费时间。

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